技術(shù)犯規(guī):是指所有(不包括與對(duì)方隊(duì)員接觸)的隊(duì)員犯規(guī)。隊(duì)員不得漠視裁判員的勸告或運(yùn)用不正當(dāng)?shù)男袨椤.?dāng)有隊(duì)員犯規(guī)后,裁判會(huì)作出一個(gè)手掌與另一個(gè)手掌交叉成T形,并舉過頭頂?shù)膭?dòng)作來示意。
在籃球賽事中,nba 與 FIBA 的犯規(guī)規(guī)則存有一定差異。在 NBA 中規(guī)定球員犯規(guī)達(dá) 6 次就必須離場(chǎng),然而在 FIBA 的國際賽場(chǎng)上,每人每場(chǎng)比賽最多只能有 5 次犯規(guī)。
于 NBA 比賽里,若球員接連吃到 2 次技術(shù)犯規(guī),便會(huì)被裁判責(zé)令離場(chǎng);另外,1 次二級(jí)惡意犯規(guī)或者 2 次一級(jí)惡意犯規(guī),同樣會(huì)致使球員直接被驅(qū)逐出場(chǎng),情況嚴(yán)重的甚至可能在賽后受到 NBA 官方的進(jìn)一步懲處。
造成這種差異的一個(gè)因素是,NBA 每場(chǎng)常規(guī)比賽時(shí)長(zhǎng)為 48 分鐘,而 FIBA 每場(chǎng)比賽時(shí)間是 40 分鐘??傮w來講,不管是在 FIBA 還是在 NBA,每個(gè)人普通犯規(guī)的允許頻率大致為每 8 分鐘一次。
和足球運(yùn)動(dòng)相仿,籃球運(yùn)動(dòng)也倡導(dǎo)身體對(duì)抗,所以犯規(guī)難以避免。但與足球運(yùn)動(dòng)不同的是,籃球運(yùn)動(dòng)主要依靠手來展開身體對(duì)抗。自 1891 年由詹姆斯·奈·史密斯創(chuàng)造籃球運(yùn)動(dòng)以來,犯規(guī)判罰規(guī)則持續(xù)得到完善。NBA 聯(lián)盟的裁判整體水準(zhǔn)較高,不過在某些特定的比賽中,判罰依舊存在不夠理想的狀況,這也常常在賽后引發(fā)爭(zhēng)議。
在 NBA 比賽中,犯規(guī)類型涵蓋普通犯規(guī)(包含防守犯規(guī)與進(jìn)攻犯規(guī))、技術(shù)犯規(guī)以及惡意犯規(guī)(一級(jí)惡意犯規(guī)和二級(jí)惡意犯規(guī))。普通犯規(guī)不但會(huì)讓對(duì)手獲取罰球機(jī)會(huì)或交換球權(quán),還會(huì)對(duì)球員進(jìn)行累計(jì),當(dāng)累計(jì)達(dá)到 6 次時(shí),該球員便會(huì)被罰下場(chǎng),不能再繼續(xù)參與本場(chǎng)比賽。當(dāng)然,技術(shù)犯規(guī)和惡意犯規(guī)屬于性質(zhì)更為嚴(yán)重的處罰類別,這也是為了更好地保護(hù)球員和教練員。